Знакомство с графическим редактором adobe

Интерфейс графического редактора - Информатика - 9 класс

знакомство с графическим редактором adobe

Графический редактор Adobe Photoshop предназначен для обработки растровых изображений. К таким изображениям можно отнести. Данный материал содержит мини-конспекты первых двух уроков в программе Adobe Fhotoshop, разработку практической работы. «Знакомство с интерфейсом графического редактора Adobe Photoshop. Работа с документом» Запуск программы. Для запуска.

Активизируйте инструмент Zoom Масштаб и, удерживая клавишу Alt, щелкните им пару раз изображение, чтобы его уменьшить. Установите курсор внутри выделения, нажмите клавишу Alt и перетащите копию изображения к правой части головы. Протяните прямую к внутреннему уголку и щелкните. Протягивая влево, обведите нижний изгиб бабочки. Щелкните один из лепестков желтого цветка.

знакомство с графическим редактором adobe

Выделяется большая часть цветка, а тычинка остается невыделенной. Обведите тычинку, затем отпустите кнопку мыши и клавишу Shift. Выделение, перемещение и трасформирование редиса Увеличьте масштаб изображения.

Активизируйте инструмент выделения прямоугольных областей. На панели его параметров см. Очертите вокруг редиса прямоугольную область.

Графический редактор Adobe Photoshop: Знакомство — neijmakova

Включите в неё белый фон, но не захватывайте серого поля. Теперь из выделения нужно вычесть белую область и оставить только редис. Щёлкните в любой точке белой области. Выделенным остается только редис.

Графический редактор Adobe Photoshop: Знакомство

Данная команда служит для выделения цветов внутри выделенной области или во всем изображении. Диалоговое окно этой команды позволяет выделять заданные цвета или только определённые цвета, выбираемые пипеткой в той или иной точке изображения.

В центре окна — поле предварительного просмотра. Чёрный цвет в поле просмотра означает, что в изображении ничего не выделено.

знакомство с графическим редактором adobe

Три пипетки в правой части диалогового окна предлагает разные способы выбора цветов. После протягивания в поле предварительного просмотра появляются белые горошины — значит они выделены.

Когда горошины полностью побелеют, щелкните кнопку ОК. В окне изображения они предстанут выделенными.

Создание собственного 3D персонажа. Знакомство с программой Adobe Fuse CC

Справа от названия группы команд имеется черная треугольная метка, и при выборе данного элемента установке на нем указателя мыши открывается дополнительный список команд.

Помимо основного меню в программе есть и другие, которые называются контекстными вспомогательными. Контекстное меню — это группа команд, имеющих отношение к определенному элементу интерфейса или выполняемой в данный момент операции.

Знакомство с графическим редактором Adobe Photoshop

Такое меню можно открыть щелчком правой кнопки мыши при установке указателя в каком-либо месте рабочего окна документа Рабочие инструменты Рабочие инструменты — это кнопки управления, которые предназначены для выполнения различных операций по обработке изображений, а также для выбора режимов их отображения на экране. Так как эти инструменты расположены компактно на одной основной и нескольких дополнительных вложенных, всплывающих панеляхих еще называют блоком инструментов.

В каждой ячейке основной панели находится один инструмент или целая группа.

знакомство с графическим редактором adobe

Если инструментов несколько, то в правом нижнем углу ячейки будет изображена небольшая черная метка. Щелкнув на такой ячейке и зафиксировав на некоторое время кнопку мыши в нажатом состоянии, вы раскроете соответствующую дополнительную панель с находящимися в ней инструментами. Для выбора одного из них нужно установить на нем указатель и отпустить кнопку мыши. Можно занять рисунком всю площадь области рисования или оставить по краям поля.

Поля оставлять рекомендуется, так как не все принтеры могут распечатывать листы без полей. Область рисования можно расположить вертикально ширина листа меньше высоты - такая ориентация называется книжной.

Область рисования можно также расположить горизонтально ширина листа больше высоты - такая ориентация называется альбомной. Технология рисования графических примитивов Растровый и векторный графические редакторы позволяют рисовать в поле рисования графические примитивы прямая линия, кривая линия, прямоугольник, многоугольник, окружность.

Для рисования выбранного объекта необходимо щелкнуть на кнопке с его изображением на панели инструментов и переместить указатель мыши в поле рисования, где он примет форму крестика. Затем щелчками в поле рисования требуется зафиксировать положения опорных точек рисуемого объекта.

Процедуры рисования графических примитивов в растровом и векторном редакторах практически одинаковы, однако существенно различаются результаты рисования.

знакомство с графическим редактором adobe

В растровом графическом редакторе нарисованный объект перестает существовать как самостоятельный элемент после окончания рисования и становится лишь группой пикселей на рисунке. В векторном редакторе этот объект продолжает сохранять свою индивидуальность, и можно его копировать, перемещать, изменять его размеры, цвет и прозрачность.

Различие панелей инструментов в векторном и растровом редакторе Растровый редактор Microsoft Paint Технология рисования графических примитивов Линия. Затем надо перетащить линию в нужном направлении и, осуществив повторный щелчок, зафиксировать конец линии.

Существует возможность перед рисованием задать тип линии сплошная, пунктирная и. Технология рисования графических примитивов Кривая. Технология рисования графических примитивов Прямоугольник. Технология рисования графических примитивов Многоугольник. Технология рисования графических примитивов Овал и окружность.